即構(gòu)科技:萬人實(shí)時(shí)連麥互動已成現(xiàn)實(shí)(即構(gòu)科技官網(wǎng))
早在五年前,ZEGO即構(gòu)科技就推出了支持32人實(shí)時(shí)互動的視頻通話連麥技術(shù),比蘋果的FaceTime還早一年實(shí)現(xiàn)該能力。
但時(shí)至今日,在大多數(shù)用戶的感知中,支持同時(shí)上麥互動的人數(shù)也并未顯著提升。在線上會議、直播等使用線上互動的場景中,還是20人以內(nèi)的實(shí)時(shí)連麥覆蓋大多數(shù)實(shí)際使用情況。
為何實(shí)時(shí)連麥所支持的在線人數(shù)增長緩慢?在當(dāng)前小規(guī)模互動居多的線上交流中,追求實(shí)時(shí)連麥的人數(shù)規(guī)模又有何意義?近日,ZEGO Express SDK 3.0上線大規(guī)模連麥能力,即構(gòu)科技也以此展開,與業(yè)界探討解讀大規(guī)模實(shí)時(shí)互動的技術(shù)難點(diǎn)和價(jià)值意義。
01為何實(shí)時(shí)連麥人數(shù)難以突破?高昂的流量成本在原有的技術(shù)路徑中去實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)連麥,是通過每一位用戶同時(shí)拉取其他所有在線用戶的音視頻流。以100人為例,即使他們僅通過語音連麥,按照會議場景的常用規(guī)格16kbps計(jì)算,100人實(shí)時(shí)語音連麥的千分鐘流量消耗接近1.2TB ,而流量消耗還并非音視頻通訊成本的全部。
大型在線會議SaaS平臺每日分鐘數(shù)動輒需要以千萬來計(jì)算,當(dāng)線上交流的成本直逼航空公司票價(jià)時(shí),互聯(lián)網(wǎng)立身之本的便利、快捷性還能否說服企業(yè)、用戶為之付費(fèi)就需要另行商榷了。性能限制&信息有效性即使暫且對高昂的流量費(fèi)用閉上一只眼睛,但同時(shí)拉取幾十上百條音視頻流也是對用戶端設(shè)備性能的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。通過移動端設(shè)備實(shí)時(shí)開會原本是一眾線上會議平臺刻在基因中的優(yōu)勢,但同時(shí)移動端有限的算力也成為了限制并發(fā)數(shù)量提升的瓶頸。
當(dāng)我們真正深入去思考多人實(shí)時(shí)連麥的使用場景,就能發(fā)現(xiàn)讓1000個(gè)人同時(shí)開口說話既不現(xiàn)實(shí),也無法形成有效的信息交換。
更有可能出現(xiàn)的情況是,少數(shù)人在討論,更多人在聆聽并伺機(jī)發(fā)言提出自己的建議。大規(guī)模的連麥真正帶給所有人的——是可以隨時(shí)開口交流并且被人聽到的權(quán)利。
高并發(fā)帶來的云服務(wù)壓力在一場大規(guī)模的線上連麥交流中,受到考驗(yàn)的不僅是用戶端設(shè)備的性能,服務(wù)商的節(jié)點(diǎn)資源分配、負(fù)載均衡、擴(kuò)容以及網(wǎng)絡(luò)連通等關(guān)鍵技術(shù)都在經(jīng)歷一場大考,傳統(tǒng)的音視頻云服務(wù)架構(gòu)已難以支撐。
02大規(guī)模連麥在何處體現(xiàn)價(jià)值?
在已有實(shí)例參考的線上會議、直播等場景中,大規(guī)模連麥能夠擴(kuò)大互動規(guī)模,讓部門會議變?yōu)楣?、集團(tuán)會議;能讓一起看球、一起看電影等“一起X“場景,從數(shù)十人的小型同好會變成超大型的俱樂部、論壇,與更多人分享激動、喜悅。
不僅如此,大規(guī)模連麥技術(shù)的出現(xiàn),還為元宇宙未來的大規(guī)模實(shí)時(shí)互動提供了基座能力。在類RPG的網(wǎng)游中,同場景同屏出現(xiàn)幾百上千玩家的情況并不少見,在玩家間互動僅支持IM消息、世界喇叭的時(shí)代,玩家間的互動距離沉浸感還有相當(dāng)?shù)木嚯x。
而大規(guī)模連麥的出現(xiàn),則讓每一個(gè)身處虛擬空間的用戶有了自由交流,暢所欲言的可能。
03大規(guī)模連麥如何突破?
即構(gòu)科技針對純線上和虛擬空間兩種場景推出了動態(tài)語音活躍度監(jiān)測、動態(tài)用戶興趣范圍兩種云端智能選路策略。
動態(tài)語音活躍度監(jiān)測能對所有用戶的語音活躍度進(jìn)行監(jiān)測,將語音活躍度最高的x條(x可自定義設(shè)置)音視頻流拉取到用戶端,并隨著活躍度的變化實(shí)時(shí)更新,在節(jié)省流量的同時(shí)保證有效溝通。
動態(tài)用戶興趣范圍可以基于虛擬空間中用戶的實(shí)時(shí)位置與AOI(Area of Interest),將用戶AOI范圍內(nèi)的距離用戶最近的x條(x可自定義設(shè)置)拉取到用戶端,同時(shí)借助空間音頻能力,實(shí)現(xiàn)聲音近大遠(yuǎn)小、左右前后的方向感,還原現(xiàn)實(shí)世界中的聽覺感受,讓音質(zhì)體驗(yàn)更具沉浸感。
AOI(Area of Interest):虛擬世界中用戶看到(渲染)和聽到的范圍。該能力的使用能夠極大地減少服務(wù)器成本與客戶成本,降低流量與客戶端性能消耗。
同時(shí),為了應(yīng)對單房間超高并發(fā)對云服務(wù)的考驗(yàn),ZEGO即構(gòu)科技自研海量有序數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)MSDN,覆蓋全球212個(gè)國家和地區(qū),實(shí)現(xiàn)了全球范圍內(nèi)優(yōu)質(zhì)的智能調(diào)度系統(tǒng)保證用戶在任意時(shí)間地點(diǎn)都能使用最優(yōu)節(jié)點(diǎn),用無狀態(tài)的分布式、多中心、多層音視頻服務(wù)架構(gòu)輕松應(yīng)對超大并發(fā)。
即構(gòu)科技相信實(shí)時(shí)互動RTI能為用戶帶來的不僅是技術(shù)上的穩(wěn)定支持,還有在探索構(gòu)筑未來時(shí)的切實(shí)助力。作為首家支持單房間內(nèi)萬人實(shí)時(shí)連麥互動的技術(shù)服務(wù)商,即構(gòu)科技大規(guī)模連麥這一能力的推出,除了拓寬實(shí)時(shí)互動技術(shù)的邊界以滿足當(dāng)前市場、用戶的需求之外,也是即構(gòu)對于支撐未來用戶在元宇宙世界中共享時(shí)空的創(chuàng)新和突破。