Beoplay EQ 體驗(yàn):丹麥匠人想做的真無(wú)線降噪,原來(lái)是這樣的(丹麥降噪耳機(jī))
終于,B&O 新一代真無(wú)線降噪耳機(jī) Beoplay EQ 正式發(fā)布了。
告別了以往較為「復(fù)雜」的數(shù)字命名模式,Beoplay EQ 可能是一個(gè)剛剛孵化出來(lái),專注做降噪的真無(wú)線耳機(jī)系列。
基于這一點(diǎn),B&O 也在宣傳時(shí)強(qiáng)調(diào):
Beoplay EQ 是 B&O 首款搭載主動(dòng)降噪技術(shù)的 TWS 耳機(jī)。
雖然這樣的宣傳聽(tīng)起來(lái)可能有那么一點(diǎn)晚,但在配置和設(shè)計(jì)上,Beoplay EQ 其實(shí)也追上了現(xiàn)階段真無(wú)線耳機(jī)的主流配備,要成為 B&O 真無(wú)線降噪耳機(jī)的主力,應(yīng)該也不是難事。
新一代設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)一直都是 B&O 最注重的賣點(diǎn),這次他們找到 Lousie Campell Studio 設(shè)計(jì)工作室的設(shè)計(jì) Thomas Bentzen,來(lái)設(shè)計(jì)這個(gè)全新的真無(wú)線降噪設(shè)計(jì)系列。
不過(guò),Thomas Bentzen 并未對(duì)新品造型進(jìn)行大改動(dòng),我們依舊能夠從 Beoplay EQ 身上很多 B&O E8 3.0 的影子。
像 B&O 經(jīng)典的金屬拉絲大圓盤 Logo 觸控板,Beoplay EQ 這次也保留了下來(lái)。
耳機(jī)的造型方面,Beoplay EQ 也采用了跟 Beoplay E8 3.0 相似的深入耳設(shè)計(jì),耳機(jī)的內(nèi)側(cè)有防滑和親膚處理,用來(lái)提升耳機(jī)的固定性。耳機(jī)造型也有順著耳道延伸的彎曲設(shè)計(jì),佩戴時(shí)也能夠貼合耳朵,提供最主要的穩(wěn)定性和隔音效果。
和 B&O E8 3.0 不同的是,Beoplay EQ 會(huì)在耳機(jī)邊緣加了一些凸起結(jié)構(gòu),這些結(jié)構(gòu)能夠在佩戴的時(shí)候做一個(gè)支撐,提供額外的固定。
佩戴感方面,Beoplay EQ 對(duì)我來(lái)說(shuō)也算舒服。只要選上尺寸的膠塞,調(diào)整好佩戴的角度,耳機(jī)就能夠帶穩(wěn)。佩戴的時(shí)候也不會(huì)有太強(qiáng)的擠壓感,Beoplay EQ 會(huì)比依賴相同方式固定的 WF-1000XM4 要再好一些。
對(duì)于那些已經(jīng)習(xí)慣了深入耳佩戴的用戶來(lái)說(shuō),Beoplay EQ 也算很友好。
另外,強(qiáng)調(diào)被動(dòng)降噪的 Beoplay EQ 也有較強(qiáng)的隔音能力。即便沒(méi)有打開降噪,耳機(jī)其實(shí)也能降低噪音的影響。對(duì)于 Beoplay EQ 來(lái)說(shuō),這個(gè)也是呈現(xiàn)自身降噪職能的部分。
佩戴的話,還會(huì)提到替換耳塞。
這里,Beoplay EQ 提供了膠塞和記憶海綿塞兩種不同材質(zhì)的耳塞,膠塞有 L、M、S 三種尺寸,記憶海綿就有 M 號(hào)一個(gè)尺寸,用戶可以按照自己的佩戴需求自行選擇。
和耳機(jī)不同,Beoplay EQ 在充電盒上有較大的改動(dòng)。
新的充電盒告別了 B&O E8 3.0 那種圓潤(rùn)的鵝卵石設(shè)計(jì),也沒(méi)再采用蒙皮質(zhì)感的外殼,直接換上了看上去更加硬朗的金屬外殼,盒子的比例也變得更加修長(zhǎng)。改用了新設(shè)計(jì)之后,Beoplay EQ 的充電盒比 E8 3.0 的要輕一些。
不過(guò)這個(gè)表面還是比較容易刮花,底部也容易留下使用痕跡,所以還是希望 Beoplay EQ 正式發(fā)售之后,有人會(huì)做一個(gè)簡(jiǎn)單的保護(hù)套。不然看到金屬殼留下劃痕,還是挺難受的。
新生代配置
雖然是打著「B&O 首款支持主動(dòng)降噪的 TWS 耳機(jī)」來(lái)宣傳,但作為一款原本應(yīng)該在 2021 年 4 月發(fā)布的產(chǎn)品,Beoplay EQ 也還是能夠跟上現(xiàn)在的主流產(chǎn)品。
無(wú)線傳輸方面,Beoplay EQ 搭載支持藍(lán)牙 5.2 的芯片,支持 TWS 和 aptX Adaptive。
支持 TWS 的 Beoplay EQ 也支持只使用單側(cè)的模式,模式切換起來(lái)也還算方便。
但是在單邊到兩邊的切換,以及剛剛從耳機(jī)盒取出并啟動(dòng)兩耳連接,又或者是剛剛開始播放聲音的時(shí)候,我們手上這款 Beoplay EQ 都會(huì)出現(xiàn)響應(yīng)較慢的情況,偶爾是能夠明顯感受到響應(yīng)延遲的情況。
這個(gè)也有可能是現(xiàn)階段新固件的問(wèn)題,或者 B&O 之后可以通過(guò)固件更新來(lái)修復(fù)。
而 aptX Adaptive 則可以在傳輸上實(shí)現(xiàn)自適應(yīng),播放音樂(lè)時(shí),耳機(jī)可以切換到支持 24bit 96kHz 的 Hi-Res 無(wú)損音頻播放的模式,在玩游戲的時(shí)候,也可以切換到低延遲模式,保證聲畫同步。
事實(shí)上,Beoplay EQ 的連接也做得不錯(cuò)。
不管在設(shè)備較多的辦公室還是在戶外行走時(shí),Beoplay EQ 基本都能夠保持連接穩(wěn)定。遇到高干擾的區(qū)域可能會(huì)有卡頓的情況,但要只要走出區(qū)域之后也可以恢復(fù)回來(lái)。
用 Beoplay EQ 來(lái)看視頻的話,耳機(jī)也不會(huì)出現(xiàn)明顯的延遲情況,這表現(xiàn)對(duì)于現(xiàn)在的真無(wú)線耳機(jī)來(lái)說(shuō)也是標(biāo)配。
玩游戲的話,我們嘗試了對(duì)聲音要求不高的《原神》。Beoplay EQ 的表現(xiàn)也都還可以,日常的操作界面以及戰(zhàn)斗界面里面也不存在明顯的延遲情況。
就算換上《使命召喚》或《和平精英》這一類對(duì)聲音要求更高的 FPS 手游,Beoplay EQ 的表現(xiàn)也能滿足續(xù)期。
降噪方面,Beoplay EQ 搭載了前后雙反饋麥克風(fēng)設(shè)計(jì),對(duì)比起以前只有外側(cè)麥克風(fēng)的降噪模式,雙反饋麥克風(fēng)能夠獲得更多信息,這樣能讓降噪輸出更加貼合現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境。
除此之外,Beoplay EQ 也用上了提升隔音效果的機(jī)身設(shè)計(jì),進(jìn)一步提升降噪效果。
只是,Beoplay EQ 的降噪性能挺不是太突出。
官方并沒(méi)有公布 Beoplay EQ 具體的降噪深度,但從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,耳機(jī)對(duì)于風(fēng)機(jī)、空調(diào)等機(jī)械噪聲的壓制還好,機(jī)械鍵盤的噪聲也勉強(qiáng)可以應(yīng)付。但面對(duì)人聲和高頻噪聲的話,Beoplay EQ 的表現(xiàn)并不算很強(qiáng)。
在辦公室等原本就相對(duì)安靜的場(chǎng)景,Beoplay EQ 的表現(xiàn)還可以。但假如到了戶外,Beoplay EQ 降噪功能并不算太強(qiáng)勢(shì)。配合自身的音樂(lè)播放確實(shí)還好,但如果只是做一個(gè)用來(lái)提升專注度的純降噪工具,那 Beoplay EQ 的降噪輸出還是有些壓力。
同理,Beoplay EQ 的環(huán)境聲模式在默認(rèn)狀態(tài)下存在感也不高。聽(tīng)歌的時(shí)候切換到環(huán)境聲模式,也很難聽(tīng)到環(huán)境聲的效果。此時(shí)要聽(tīng)清楚的話,不取出手機(jī)的最快辦法就暫停音樂(lè),或者是直接摘下耳機(jī)。
至于通話的降噪,Beoplay EQ 還是做得挺好的。
這次,Beoplay EQ 的麥克風(fēng)從之前用的 4 顆增加到 6 顆,也加入了指向性聲波集成技術(shù),通話質(zhì)量理應(yīng)會(huì)有所提升。
雖然我們手上沒(méi)有可以對(duì)比的 B&O E8 3.0,但從體驗(yàn)上也可以知道,Beoplay EQ 的通話收音還算不錯(cuò)。在戶外行走時(shí)要接電話的,Beoplay EQ 也能夠聽(tīng)清楚佩戴者說(shuō)的話,使用感覺(jué)還好。
功能上,專注于降噪和聲音播放的 Beoplay EQ 也沒(méi)有提供太多的功能。
Bang & Olufsen app 里面能夠控制歌曲播放,降噪模式的開關(guān)以及調(diào)整聲音輸出的均衡器。畢竟 B&O 也不是主打 AI 或多功能集成的品牌,有這么干凈的 app 也不讓人意外。
反倒是,面對(duì)希望簡(jiǎn)單使用的用戶來(lái)說(shuō),一切從簡(jiǎn)的北歐設(shè)計(jì)可能會(huì)更友好。
續(xù)航方面,Beoplay EQ 是標(biāo)準(zhǔn)的 20 小時(shí)組合。開降噪 6.5 小時(shí),搭配充電盒可以實(shí)現(xiàn) 20 小時(shí)的續(xù)航,如果沒(méi)有開降噪的話,那就各增加 1 到 2 小時(shí)的續(xù)航時(shí)間。
耳機(jī)也支持快充,充電 20 分鐘可以使用 2 小時(shí)??斐涞膽?yīng)急其實(shí)也還好,不過(guò)整體續(xù)航時(shí)間和目前已經(jīng)提升到 30 小時(shí)的旗艦還是有一點(diǎn)差距,但也基本夠用了。
另外,底部平整的 Beoplay EQ 也支持無(wú)線充電,充電盒正面也有一塊小小的指示燈用來(lái)查看充電情況,搭配單機(jī) 6.5 小時(shí)的使用時(shí)長(zhǎng)和充電盒供電,Beoplay EQ 其實(shí)只要每晚放在充電板上充電就足夠了。
細(xì)節(jié)豐富、真實(shí)的聲線
聲音方面,Beoplay EQ 搭載了一個(gè) 6.8mm 動(dòng)圈單元,比近期推出的 WF-1000XM4 的 6mm 要稍稍大一點(diǎn)。
傳輸方面上,支持 aptX Adaptive 的 Beoplay EQ 最高可以實(shí)現(xiàn) 24bit 96kHz 的 Hi-Res 規(guī)格無(wú)線播放,要應(yīng)付最近更新的 Apple Music 無(wú)損格式也很容易。
聽(tīng)感的話,Beoplay EQ 的聲音也主要是展示細(xì)節(jié)為主。
不管是人聲還是高頻樂(lè)器的輸出,Beoplay EQ 能夠?qū)⑵涑尸F(xiàn)出來(lái)。面對(duì)高規(guī)格音源時(shí),我們能夠清晰地聽(tīng)到歌手演唱的細(xì)節(jié),那些俗稱為「口水聲」的東西,Beoplay EQ 還原時(shí)也不會(huì)含糊。歌曲中聲音的平面移動(dòng)也能夠清晰分辨,這一類的定位感還是很清晰的。
人聲和樂(lè)器不會(huì)含糊在背景上,背景聲場(chǎng)雖然不算寬,但也不會(huì)有局促的感覺(jué)。只是,兩者之間的距離感不夠,或許做更大的分離會(huì)更好。
低頻的輸出不算是 Beoplay EQ 的強(qiáng)項(xiàng),鼓點(diǎn)有足夠的力度和彈性,但耳機(jī)整體的環(huán)境低頻不算太足夠。面對(duì)一些在這方面較為薄弱的音樂(lè)時(shí),B&O EQ 會(huì)音樂(lè)有點(diǎn)生澀感。雖然不算突出,但也是在基準(zhǔn)線試探的程度了。
還有,這樣的情況也限制了 Beoplay EQ 的聲音厚度,偶爾會(huì)有點(diǎn)聲音偏薄的感覺(jué)。要是這一點(diǎn)也能優(yōu)化好,那整個(gè)聲音表現(xiàn)就更加完善了。
很大的進(jìn)步,更大的進(jìn)步空間
Beoplay EQ 給我的還是那種四平八穩(wěn)的感覺(jué),是一款中規(guī)中矩的產(chǎn)品。
當(dāng)然,我們能夠從它的身上看到很多進(jìn)步點(diǎn)和升級(jí)點(diǎn)。
如果新無(wú)線芯片的加入,讓它支持了藍(lán)牙 5.2 和與 aptX Adaptive 這些旗艦必備的配置,也能夠看到新單元加入后,耳機(jī)能夠展示出這么細(xì)膩的聲音……這些都是平穩(wěn)且可能有點(diǎn)平庸的前代沒(méi)有的東西,同時(shí)也是 Beoplay EQ 展示自身旗艦地位的證據(jù)。
毫無(wú)疑問(wèn),和 B&O E8 3.0 比起來(lái),Beoplay EQ 有著更強(qiáng)的產(chǎn)品力,整體表現(xiàn)也更加全面。不管是要在 B&O 里面挑一副真無(wú)線耳機(jī),還是作為 B&O 的降噪專品,Beoplay EQ 都有更值得推薦的理由。
與此同時(shí),體驗(yàn)過(guò)我也覺(jué)得它擁有很大的進(jìn)步空間。
例如進(jìn)一步提升降噪效果,增加降噪深度。耳機(jī)操作可以再豐富一些,在單純控制播放暫停的基礎(chǔ)上增加多一點(diǎn)播放控制和呼喚智能助手的功能。最后還可以再優(yōu)化一下環(huán)境聲模式,讓它變得更自然的同時(shí),也可以通過(guò)開啟該模式后降低播放音量來(lái)提升存在感……
可能,這些想法都加起來(lái)之后,我們就能夠大概看到 Beoplay EQ 2.0 的雛形了。